常州小程序公司注意了。小程序游戏类开放内测,58万个小程序仅仅是开始!

小程序更新

又一个全新高度升级

这次的更新版本中

终于迎来了大家期待已久的

“小游戏开放”

这不仅意味着以后我们在微信上能玩的小游戏不再仅限于“跳一跳”“坦克大战”等官方产品,更意味着小程序的再次加速,以及很有可能一大波商业机会的出现。

社交关系链是微信的核心资产和竞争壁垒,也是所有微信生态内的内容创作和产品开发最眼馋的东西。优秀的内容和产品借助社交关系链进行的自传播,是“微信互联网”内低成本获客和流量爆炸式增长的底层逻辑。

而小程序此次还开放了虚拟支付,说明一上来腾讯就做好了让小游戏全面商业化的准备。

此次游戏类目的开放可以看做是微信小程序第二个引擎点火。那么第一个引擎是什么?小程序电商。实实在在的商业想象空间,才能刺激观望者投入小程序大潮。

去年下半年将小程序从萎靡状态中拯救出来的正是小程序电商的爆发,具体说来,就是拼多多、蘑菇街、大眼睛买买买、黎贝卡。因为完整的变现路径才能带来开发者对产品开发和市场推广的大力投入。如果小程序电商能够有H5商城2倍以上的转化率,那么缺什么花钱去买就是了,只要ROI划算。

游戏的商业化变现逻辑比电商更加简单粗暴,利润更加可观。毕竟,腾讯帝国就是建立在游戏之上的。而开放游戏类目,对腾讯来说,后手已经很清晰:坐地抽佣。

在此之前,腾讯的游戏是直接面向C端用户收费,无论是英雄联盟还是王者荣耀,都是用户直接向腾讯爸爸买新英雄、买新皮肤、买符文、买道具……

小游戏则完全不同。腾讯贡献出的是微信的用户和流量,提供的是一个开放平台,直接开发的游戏很可能只是全部小游戏中的一小部分,小马哥更期待的无疑是海量开发者给用户提供丰富选择,开发者去运营、去收钱,微信“收税”即可。

如果说公众号崛起带来的利润绝大多数被运营者和创作者拿走的话,那么在小游戏上,恐怕腾讯不会再这么大方了。


小程序还开放了插件功能,这也是腾讯在小程序方面全面发力的一大证明。

插件是可被添加到小程序内直接使用的功能组件。开发者可以像开发小程序一样开发一个插件,供其他小程序使用。同时,小程序开发者可直接在小程序内使用插件为用户提供服务,无需重复开发。开发者工具新增“代码片段”功能,便于开发者交流开发经验。

开发者可开发小程序插件: 开发者可以像开发小程序一样开发一个插件,提供给其他小程序使用。
小程序可使用插件:小程序开发者可便捷地把插件添加到自己的小程序内,无需重复开发。当用户进入小程序时,可直接使用小程序内插件提供的服务。

开发者工具新增“代码片段”功能:代码片段是一种可分享的小程序项目,开发者可生成项目链接让他人在开发者工具中导入和运行小程序代码,便于开发者之间分享小程序开发经验、学习小程序教程、反馈 bug 等。小程序开发工具支持真机调试


为了让开发者更高效地开发和调试小程序,小程序开发工具新增真机远程调试功能。开发者只需扫描二维码,即可在手机上的微信客户端中调试运行小程序。

可直接在开发工具内控制微信客户端中的小程序,进行断点、单步执行,调用所有微信原生API,查看所有小程序输出日志等。

开发者也可以在开发工具内查看微信客户端中小程序的真实页面结构以及对应样式属性。对小程序样式属性的修改,将实时在微信客户端中展示。

小程序开放游戏类目测试会有什么影响呢?

第一,小程序的用户渗透率将会快速增长。根据腾讯官方公布的相关数据,小游戏的用户在将近一年的时间内增长到1.8亿。而经过过去的春节,有数据称小程序用户已经接近3亿。渗透率的飞速上升第一功臣,就是“跳一跳”小游戏。

游戏类目的开放,必然会有大量第三方开发者大力推广,让更多人接触到小程序。同时,开放社交关系链的小游戏,其传染性,十分值得期待。

第二,小程序的生态会更加成熟,用户的使用习惯逐渐养成。在小游戏的带动下,小程序的市场教育速度将远高于当年的公众号,用户也会更快接纳这一新事物。当下拉、搜索小程序成为数亿用户的日常动作时,不难想象将会带来怎样的机遇。

第三,微信互联网将成为真正的风口。如果小程序电商还不足以撑起这一概念的话,那么小游戏带来的巨大想象空间将让“微信互联网”的概念不再只是少数人的生编硬造。用户已经有了,流量仍然有待开发的处女地,小游戏巨大的商业想象空间,必然会进一步刺激观望者的投入。在公众号之后,成就新一轮的“小程序创业潮”。


同时很有可能发生的一件事是微信用户使用时长的大幅上升。也许未来,我们不仅工作在微信,生活在朋友圈,购物在小程序,还可能玩在小游戏。